|
|
|
Обрадую всех. В игре УЖЕ официально существует мапхак. Который юзают без проблем.
Моему товарищу сегодня проксигейтами пришли на 4ппл карты РОВНО на тот респ, где он находится, без разведки без всего. При том что он играл рандомом, и выпали терраны. И другому, сегодня же в игре сказали lol reaper noob сразу после закладки газа после барака. По реплею ни разведки ничего не было, т.е. знать это было невозможно никак.
Мап хак не решает, если люди нюбы, а играют мапхаками нюбы. Они делают — они банят и всегда баняли, мапхаки были еще с 1–го СК и до сих пор с ними ничего не сделали.
Очень, блядь, неприятно.

И, кстати, всем защитникам мапхака, могу сказать что мапхак напрочь убивает возможность всяких веселых чизов и нинзя экспанда для зерга, то есть, по факту, какой–то пидорас ебаный, загоняет нас в унылое русло типичных игр, типа там ставить экспанд на натурал, играть фиксированными билдами и т.д. к тому же, давет огромное преимущество зергам в ТВЗ, ну и вообще всем, потому что напрочь убивает такую часть игры как разведку, что очень сильно развязывает руки тому кто пользуется мапхаком, дает преимущество в экономике и дает возможность моментально контрить билд оппонента когда тот еще только газ поставил или там банлинг нест заложил. Я вообще не понимаю как тут может быть два мнения.
На tl есть обсуждение диконект хака, который позволяет моментально выигрывать матчи. Близзард за неделю пока не забанил ни одного хакера со 100 % соотношением побед. (один из них http://eu.battle.net/sc2/en/profile/8968… )
Вспомнился в тему случай читерства в Diablo 2:
Дюпали в д2 довольно просто, один из самых известных (открытых) методов включал в себя фаер сорку + некра саммонера, они заходили в игру, выходили из города и начинали кастовать метеор, вызывать убивать миньонов, итд итп. Через минут 10 игра начинала сильно–сильно лагать, минут через 30 пинг выходил за 7000–8000 и сервер игру терял, но игра не падала (зайти в игру было нельзя снаружи, но в игре все оставались онлайн). Происходила передача вещей, чар без вещей выходил без сохранения с сервером, чар с новыми вещами входил в город, ждал пока пройдут лаги, и потом когда игра опять появлялась на сервере, выходил с клоном). Помоему так.
Дюпаные вещи имели один и тотже ID, близы запускали сканер и все повторяющиеся ID затирали, кого первым нашли — тот и легит (варка хр в кубе меняет ID кстати).
Опубликал: kogan
Комментариев: 1
Дата: сен 23
Для печати
Посетители, находящиеся в группе Guest, не могут оставлять комментарии в данной новости.
При копировании материалов с сайта, ставьте ссылочку на нас!