|
|
|
Бот написан полностью в стандартном редакторе ск2, никакого дополнительного ПО не задействовано. АПМ бота доходит до 15 000 при микро маринами, и до 8 000 при микро лингами.
На данный момент бот может выполнять 2 сценария:
1) 40 бейлингов vs 20 маринов (не один марин не потерян)
2) 20 танков с осадных режимом vs 100 спидлингов (все танки мертвы, 19 лингов выжило)
И микро лингами:
|
Дата: апр 11 Комментариев: 3 |
Терраныслыхали новость (отсосите)? Близзы собираются убить риперов :
- Строительство казарм будет требовать наличия хранилищ, что позволит бороться с ранними атаками терранов головорезами.
- Улучшение скорости головорезов будет требовать наличия завода, что также призвано ослабить ранние атаки терранов головорезами, особенно в командных матчах.

В переводе на нормальный язык это значит что:
1. Вы хуй построете турборипера, потому что вы хуй построете баррак до сапплая
2. Вас больше не будут заебывать риперами, потому что к тому моменту когда их можно будет проапгрейдить у вас уже будет полна коробочка.
И да, сталкеры не будут блинкаться из фунгал гроуз (пустячок, а приятно), Роачи будут стрелять в полтора раза дальше, а здания будут прочнее. Естественно у дронов еще будет неограниченный запас нюков, а в меню у зергов будет кроме кнопки Surrender еще и кнопка Win.
P.S. Ну про полтора это я конечно так сказал — просто в два раза — получится слишком, а меньше чем на 0.5 бесмысленно. Хз конечно, погорячился. А насчет турбориперов — они пишут что напряги с ними не в 1 на 1 а в тим матче, т.е. то что уход в риперов сильно проебывает террану тех компенсируется тем, что союзник(и) приходят к тому, кого он задрачивает сразу юнитами, которые контрят то, что контрит риперов. В 2 на 2 это уже заметно а в 3 на 3 и 4 на 4 совсем сильно — просто один человек посвящает себя рипер харасу и за счет своего теха тормозит тех всем противникам. Нет я не спорю лекарства есть, но они не зря приводят статистику игр не только в даймонде но и во всех остальных лигах, где риперы дают приимущество людям у которых микро чуть чуть лучше или при равном микро.
а нахуя спрашивается будут нужны риперы, если ими нельзя будет харасить в начале игры?
|
Дата: окт 21 Комментариев: 10 |

|
Дата: сен 06 Комментариев: 1 |

Вот такая вот небольшая шутка. Но какая правдивая..
|
Дата: авг 14 Комментариев: 0 |

Я первый раз в жизни наглухо передумал покупать лицензионный продукт, который ТОЧНО собирался купить.
Долбаный стыд, товарищи!
1) Региональные ограничения для мультиплеера.
2) Я не могу нормально за свои деньги выбрать нужный мне язык и не чувствовать себя идиотом, переделывая русскую версию в наглийскую и наоборот, если куда–то не встает новое обновление.
3) Ценовая политика в которой я даже не хочу разбираться. Европа? Америка? Азия? Да идите в задницу! Я хочу отдать вам деньги — с х*я ли я должен разбираться КАК?
Это прямая противоположность адекватной модели цифрового распространения. Все негативного, что можно было собрать в ней — было собрано.
Сейчас переломный момент для индустрии — издатели эксперементируют с новыми моделями распространения. Вот прямо сейчас мы голосуем долларом за будущее развлечений — от этих продаж будет зависеть — приживется вся эта белиберда или нет.
И знаете… Я уверен, что Starcraft 2 замечательно продастся. Но как–нибудь без меня. Я аккуратно кладу эти 50 USD в конверт с надписью "для Valve" и в сентябре со спокойной душой отдаю их за Portal 2 компании, которая действительно заботится о моем удобстве.
Ну и да — за это неебическое количество денег мы даже не покупаем продукт. Да и не продукт вовсе — треть продукта. Мы берем эти крохи в аренду.
Мы не можем их перепродать и в тот день, когда погаснут сервера Blizzard — инвестиция полностью потеряет свою ценность.
Считаю что SC2 — это как WoW, но с дополнительной оффлайновой мини–игрой за одну из рас. WoW стоит ~400–500р в месяц (и тоже с разной ценовой политикой по регионам), SC2 — 500 рублей за 3 месяца, а дальше и того дешевле.
Нытьё про цены на SC2 мне, конечно, понятно. Ниибаца стоит, растянуто на три серии, извращенская ценовая политика для РФ… Но уж простите, братцы. Я просто не имел права поступить иначе. Сколько было отдано SC/BW в своё время.
Это моя первая в жизни коробка collector's edition, но я совершенно точно знаю, что когда выйдет D3 — её тоже буду искать collector's. Да будь она хоть трижды неиграбельным говном, но ради памяти о Diablo/Diablo2/LoD — надо. Эти игры сожрали столько времени и нервов и подарили столько эмоций, что если бы только сейчас была возможность взять их коллекционки — взял бы не раздумывая. Ну а за неимением тех, старых — взял, что есть.
Знаете, я может даже куплю коллекционку (хотя игры для меня редко значат что–то большее, чем игры) диабло3, потому что я знаю, что близы сделают охуенную игру, но когда к геймерам такое отношение, что "купите игру, через 4 месяца заплатите еще раз". За что? за что платить то? а если я не хочу пользоваться их серверами? Если я не хочу скачивать dlc или апдейты, хотя это на данный момент норма — БЕСПЛАТНО доводить свою игру до совершенства, предоставляя апдейты. Так вот какого хуя я должен постоянно платить за разово купленный продукт? Близы 1 раз сделали игру, я 1 раз её купил. И всё, я услугами близов больше не пользуюсь. Что за ёбаная политика?
И вот такая политика, такое отношение, вызывает желание скачать крякнутый sc2 с прикрученным ланом, в который можно без ебли мозгов вечером в пятницу поиграть в офисе с коллегами, уминая пиццу.
При всём уважении с первой части, ко всему что близы делали до этого (я играл в их игры начиная с RnR Racing), при всём уважении к отпидорашенному до изнеможения балансу, ко всей выдроченности игры, они сосут бабло.
Посмотрим, с этими будущими дополнениями всё очень смутно.. если аддоны будут стоить так же по 2к за каждый, то по сути 6000 за игру… нет, я не охуел.
Если аддоны будут по 15$ за каждый, с дополнениями к сетевой части, то вполне покупабельно, отдать 3000 за такую игру я вполне готов.
Насчет ценовой политики, ну вот CoD6 ничего же не помешало продать игру с охуеннейшим синглом за разовые 500р, с бесплатными серверами, интересным сетевым режимом + кооп, прочие вкусности и тд. На фоне такой политики охуел не я, а близы :)
Итого: Вообщем это ебанатство какое–то. Я готов платить по 1.5–2к за игру, за хорошую качественную игру, это вполне разумно. Но блядь то, что устраивают некоторые игроделы, это какой–то ебанутый гибрид продажи и аренды в сторону выгоды этих самый игроделов.
Valve я считаю на этом фоне, да и без него, ваще святыми. Вот молодцы они, молодцы. Взяли и алиеном свормом людей порадовали. Ну блядь ведь в корне другое отношение к игрокам.
А клева близзы кинули ру коммунити.
До выхода старкрафта писали — для ру зоны можно купить за 500р на 4 месяца(ну или на год), потом если что доплатить до фул. Цену доплаты сказали объявят позже, но вроде как предполагалось что
цена доплаты = цена полной версии — 500.
Вышел старкрафт и выяснилось что цена этой доплаты = цена полной версии.
На офф форуме половина постов об этом.
бугага
|
Дата: авг 11 Комментариев: 4 |

Представитель официальной техподдержки StarCraft II — Martyt на официальном форуме Blizzard сообщил список багов, которые были обнаруженные пользователями после старта продаж StarCraft II: Wings of Liberty.
Самым серьезным багом сразу после выхода официального релиза - оказалась проблема со многими видами разных мониторов. При игре, многие экраны настолько нагружались, что видеокарты перегревались, соответственно увеличивалась нагрузка на куллеры и остальные части компьютера. После перегрева срабатывала система безопасности, и компьютеры отключались. Связано это с тем, что игра Starcraft 2 требует очень быстрой и постоянной детальной прорисовки изображения на мониторе.
На данный момент существует единственная возможность исправить этот баг, для этого необходимо в файл:
Documents/StarCraft II/variables.txt
Добавить значения:
frameratecapglue=30 и frameratecap=60.
|
Дата: авг 11 Комментариев: 0 |
Я частенько, может так же как и вы, смотрю sc2tv.ru. На серьезные матчи обычно наваливается куча народу, которые хотят посмотреть его. И у многих выскакивает табличка от justin.tv с просьбой приобрести про-аккаунт. Конечно же приобритать мы ничего не будем, мы обойдем эту западлянку.
Для этого нам потребуется браузер Опера или другие, но с Оперой легче всего. Заходим на канал, обязательно на сам justin.tv, нажимаем CTRL+U, жмем CTRL+F и ищем:
Не стесьняясь стираем false и пишем true. Жмем сверху кнопку "Применить изменения". Наслаждаемся :)
|
Дата: авг 11 Комментариев: 0 |

Выберите свой вариант:
Укажите, какой объем игрового времени вы хотите приобрести.
120 дн.
499,00 руб.
Неограниченный доступ
1 798,00 руб.
Объясню тем, кто ещё не понял про регион.
Россию в плане матчей вывели в полностью отдельный рилм. Как Европа, Америка и прочее (не как с World of Warcraft, где Россия — гетто в Европе, куда европейцев пускают на пьяных медведей посмотреть, а медведей за пределы — фиг). Т.е. покупая русскую версию вы не сможете играть с друзьями, играющими на Европе (и наоборот). Чатиться через real id сможете. Но не более того.
Я задавал вопрос в суппорт близардов. Русская версия за 1798р, не дает права играть на европейском батл.нете. Так что перед тем как покупать неограниченную русскую версию, советую все–таки подумать.
|
Дата: июл 29 Комментариев: 0 |
Довольно было тары-бары-раста-баров о том, сколько же будет стоить starcraft 2 в России. И вот, наконец-то, близзарды дали официальный ответ на спросы, какие интересовали всех русскоязычных игроков. Нас ждёт вытекающее:
-Одиночная игра(Single player)будет доступна всего сквозь Battle.net.
-Четыре месяца игрулины будут стоить 500 рублей
-Годичная подписка будет стоить 1000 рублей
-Есть возможность завести «анлим» за 1800 рублей.
Таковским образом, приобретая джавел за 500, игра будет доступна для вас четыре месяца. Если вы не смогли миновать братии, не поспели наиграться и добиться успехов в сетевой игре вам придётся оплатить сверху по прейскуранту. Получается, что сам дистрибутив будто такового интереса не видит, а нас скорее итого ожидает нашествие пиратских серваков. Ага, и самое занимательное, в Европе игра будет продаваться всего с безлимитный доступом, а стоимость составит 1600 рублей.
|
Дата: июл 28 Комментариев: 0 |
Одним из наиболее занимательных новвоведений, какие мы уже аккуратно завидим с выходом Starcraft 2 изображает система реальных ID. Что это таковое? Напомним, что всякомуигроку, взявшему лицензионную версию игру будет выдан ключ для регистрации в системе Battle.net.
Помимо активации самой игрулины, настоящий ключ присваивает идентификационный номер игроку и в добавочных сервисах, в том числе на форуме. И если вы как-то постановите вспомянуть о происхождении оппонента в неподобающей фигуре, васвоздушно отследят и скорее итого ключ будет заблокирован, а будто мы катали ранее, стоит он не капля. Будьте манерны, выступайте в starcraft!
|
Дата: июл 28 Комментариев: 1 |
При копировании материалов с сайта, ставьте ссылочку на нас!